昨日は2戦ありました。
娘のギル戦では、
見せ場なし… 沼の小さいMAPで、攻撃はするのですが、
特に 追う事も無く、場所固定で 通り掛かる方へ マシンを当てるだけでした。
エンチャの無いマシンは 数当てれば…と思いましたが 無意味です。
本気でマシンするならば、黄ダメを増やすようにしないと・・・
さて、楽しみにしていた メインのギル戦!!
まずは 開始と同時に氷雨の連打奇襲が来ました。
その氷雨により
数名パタパタと死んでおります!!!
そうです この氷雨が欲しかったんです!!
で 対応策として、心臓を使い、PTHを連打しながら 手当たり次第に
ブレを掛け回ります。
この時点で得点は、RRやや負けで 奇襲隊 迎撃後は
ほぼ互角でした。
奇襲の方が 帰った後、早速 体制建て直しです。
ブレ エビ エンチャ 変な霧、 そして 唐辛子と・・・
こうなると、ティマ様方は 鬼になります・・・
あと、試してみたい事がありました。
対ティマ対策です。
� まず、ペッツにターンを当ててタゲを取る。
� ブロック率とブロッキング速度を上げて耐え抜いてみる。
ですが、ターンをペッツではなく 本体のティマに当てるのが良い?
運が良いと ペッツのタゲを上手く取れます。
(ティマ様が 狙ってきたのでしょうか?)
今流行りの量産型ファミたん、
属性攻撃がエンチャとブレのみっぽいのでそんなにダメは恐くないです。
ファビス(防御効率物)とブロッキング速度を上げる事で
結構 生き残れます。
問題は PTHですねぇ… ブロッキング中でも うまく 動けると
PTH出易いのですが、CPコストが宜しくないです。
ここは シルフラでCPを稼ぐのが もしかしたら 良いかも…
ブロック率も上がりそうだし…
防御重視で セイントマスタも面白そう…
何せ、防御4000近い装甲になると 急にダメの減りが加速します。
娘マシンのダメは Missと1で 連打してましたが…
良く考えると、高レベル者だと HP3000↑あたりまえの世界ですよねぇ…
やっぱり ギル戦で有効なのは GPと氷雨のコンビネーションですねぇ…
やっぱり 再考慮の必要アリアリ…


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コメント (3)
ちょびし反論しちゃえ。
SFとセイントシールドのコンビは。
CPは一気にたまります。(実戦済み)
再振り前のめあはこれに殴打で殴って、隙をみてエクソって戦い方ですからw
これねぇ。。
ブロック率上げすぎると、固まります。
何〜もできません。
めあは、殴るためにイージス装備でやってましたw
エルフとかシーフ系みたいに、ミスが出やすい敵には有効ですが。。
狩り中走って逃げることすら出来ない時にはPOT飲むくらい。。。
ギル戦でそれはかなり無謀なことはお分かりいただけるかと。。。。
この間、SFとリカバリ起動で赤目に行ったときにも固まりました。
というか。。。
本気で動けませんでした。
一歩も動けない体験ってのはあれが初めてです。。
なので。。ファミに耐えることをやるなら、リカバリとセイントシールドの方が。。。
セイントシールドは40越えるとミスが目立ち始めます。
SFのダメは知識依存のうえ、あまり伸びません。
ファミを倒すのは無理w
SFが有効になるのは、人が相手のときだけですね。
SFとリカバリのコンビだと、結構目くらまし効果がおいしいみたいですよっとw
投稿者: ナイトめあ | 2005年11月03日 16:42
昨日はお疲れさまでした〜。
奇襲で先取点取ったものの、終わってみれば大差。。
テイマー軍団恐るべしです><
投稿者: たこぶえ | 2005年11月03日 17:23
ええ ブロック死ですねぇ…
その為に、今まで 盾は ブロック率の低い
サークルシールドDXを愛用してました。
ですが、ブロックでも POTだけは 呑めます。
(キャンセルも無いですねぇ)
別に、ペッツを倒すのが目的ではなく、
ペッツを本体から引き離すのと、
ペッツのタゲを取って 凶悪なペッツの攻撃を
受けるのが目的ですねぇ…
どうもみてると赤ファミの攻撃であっという間に 追われて瀕死です。
あまり 時間稼ぎも出来ずに、倒されて 次へと…
効率よくやられてます。
で 多分 私なら 数十秒以上 耐える事が出来ます。
足止め程度しかできませんが…
その間に 本体を倒してくれると信じて…
投稿者: ☆なお☆ | 2005年11月04日 00:54